﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using Condimar.Entities;
using Condimar.BussinesLogic;
using Microsoft.Practices.Unity;

namespace Condimar.UI
{
    public partial class FrmBuscarCategoria : Form
    {
        [Dependency]
        public ICategoriaBL cateBL { get; set; }

        public FrmBuscarCategoria()
        {
            InitializeComponent();
            this.BuildUp();
        }

        private void FrmBuscarCategoria_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            categoriaBindingSource.DataSource = cateBL.GetAllFromCategoria();
        }

        private void btnBuscar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            categoriaBindingSource.DataSource = cateBL.GetAllFromCategoriaByDescripcion(txtDescripcion.Text);
            if (categoriaBindingSource.Count == 0)
            {
                MessageBox.Show("No se encuentra esa Categoria", "Mensaje", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }
        }

        private void txtDescripcion_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Enter)
            {
                categoriaBindingSource.DataSource = cateBL.GetAllFromCategoriaByDescripcion(txtDescripcion.Text);
                if (categoriaBindingSource.Count == 0)
                {
                    MessageBox.Show("No se encuentra esa Categoria", "Mensaje", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                }
            }
        }

        private void btnNuevo_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            FrmRegistrarCategoria frm = new FrmRegistrarCategoria();
            frm.NuevaCategoria();
            frm.ShowDialog();
            categoriaBindingSource.DataSource = cateBL.GetAllFromCategoria();
        }

        private void btnEditar_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            var categoria = categoriaBindingSource.Current as Categoria;

            if (categoria != null)
            {
                FrmRegistrarCategoria frm = new FrmRegistrarCategoria();
                frm._categoria = categoria;
                frm.EditarCategoria();
                frm.ShowDialog();
                categoriaBindingSource.DataSource = cateBL.GetAllFromCategoria();
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Debe seleccionar un Item.", "Mensaje", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }
        }

        private void btnEliminar_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            var categoria = categoriaBindingSource.Current as Categoria;

            if (categoria != null)
            {
                var rpt = MessageBox.Show(this,
                    string.Format("¿Desea Eliminar el Item: " + categoria.Descripcion + "?"),
                    "Mensaje",
                    MessageBoxButtons.YesNo,
                    MessageBoxIcon.Question);
                if (rpt == DialogResult.Yes)
                {
                    cateBL.RemoveCategoria(categoria.Id);
                    categoriaBindingSource.DataSource = cateBL.GetAllFromCategoria();
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Debe seleccionar un Item.", "Mensaje", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }
        }

        private void txtDescripcion_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            if (Char.IsLetter(e.KeyChar))
            {
                e.Handled = false;
            }
            else if (Char.IsControl(e.KeyChar))
            {
                e.Handled = false;
            }
            else if (Char.IsSeparator(e.KeyChar))
            {
                e.Handled = false;
            }
            else
            {
                e.Handled = true;
            }
        }
    }
}
